• 治疗术
    治疗术
    召唤师等级:1

    为你和目标友军英雄回复90-345(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%

  • 屏障
    屏障

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:6

    为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

  • 惩戒
    惩戒

    经典模式 统治战场

    召唤师等级:3

    对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。

  • 净化
    净化

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:2

    移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

  • 传送
    传送
    召唤师等级:2

    在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。

  • 重生
    重生

    经典模式 统治战场

    召唤师等级:1

    立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。

  • 清晰术
    清晰术

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:1

    为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。

  • 幽灵疾步
    幽灵疾步

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:1

    你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。

  • 闪现
    闪现

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:12

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

  • 洞察
    洞察

    经典模式 统治战场

    召唤师等级:10

    将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。

  • 虚弱
    虚弱
    召唤师等级:8

    虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,削减目标10护甲和魔法抗性,持续2.5秒。

  • 引燃
    引燃

    经典模式 极地大乱斗 统治战场

    召唤师等级:8

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。