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LOL最开始没有打野?回顾各赛季打野变迁史

 LOL掌游宝 2017-02-06 12:03

  自从芜湖大司马创出正方形打野之后,这个说法已经在召唤师峡谷和小伙伴圈子里面流传很久,传说中这个打法钻石以下没有赢不了的局,虽然说的有点夸张,但是高胜率还是没有问题的,这个玩法值得钻石以下的小伙伴们好好了解。而打野的是如何一步步发展成为这样的存在呢,相信很多小伙伴都或多或少经历过一些改变,但是也有不少人不知道如何变迁的,那么就和小编一起来了解下吧。

  从无到有的时代



  S1赛季是英雄联盟在中国地区的开发时期,那时候似乎一切都不是很完善,很多东西都在开发中,很多玩家对这个游戏都在观望中,大家都是新接触这个游戏,很多时候都不知道怎么玩这个游戏,那时候更多的是212的分路,没有打野位置的设置,当时的野区除了BUFF外其余的小怪只是经验宝宝和提款机,路过的时候收一下,没有对野区资源进行开发。

  真正开始开发野区资源已经是S1赛季的中后期,向来喜欢创新的欧美赛区的玩家开发出了打野这个打法,当时主要是利用一些刷野快和无伤打野英雄来对野区资源进行开发,龙龟和寡妇就应运而生了,而这些套路一出现也让玩家将目光转向了野区。


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